ເຈົ້າຢູ່ນີ້: ບ້ານ » ກ່ຽວກັບພວກເຮົາ » ບລັອກ » ເປັນຫຍັງການສົ່ງກະແສໄຟຟ້າຫຼຸດລົງໃນທົ່ວຫຼາຍເຄືອຂ່າຍ Hops

ເປັນ​ຫຍັງ​ການ​ສົ່ງ​ຜ່ານ​ຫຼຸດ​ລົງ​ໃນ​ທົ່ວ​ຫຼາຍ Mesh Network Hops

Views: 0     Author: Site Editor ເວລາເຜີຍແຜ່: 2026-08-07 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ເວັບໄຊ

ສອບຖາມ

ປຸ່ມການແບ່ງປັນ facebook
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ twitter
ປຸ່ມ​ແບ່ງ​ປັນ​ເສັ້ນ​
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ wechat
linkedin ປຸ່ມການແບ່ງປັນ
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ pinterest
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ whatsapp
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ kakao
ປຸ່ມການແບ່ງປັນ Snapchat
ແບ່ງປັນປຸ່ມແບ່ງປັນນີ້

ການເຊື່ອມຕໍ່ຕາຫນ່າງສາມາດເບິ່ງໄດ້ໄວໃນການທົດສອບຫນຶ່ງ hop ແລະຍັງຜິດຫວັງເມື່ອການຈະລາຈອນຂ້າມຫຼາຍ relay nodes. ເຫດຜົນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ 'ໄລຍະທາງຫຼາຍ': ແຕ່ລະ hop ໃຊ້ເວລາອອກອາກາດເພີ່ມເຕີມ, ແລະ backhaul ວິທະຍຸທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນສາມາດບັງຄັບ nodes ຫັນປ່ຽນການຮັບແລະສົ່ງຕໍ່, ຫຼຸດຜ່ອນການສົ່ງຕໍ່ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຍ້ອນວ່າເສັ້ນທາງຈະເລີນເຕີບໂຕ. ສໍາລັບໃຜທີ່ວາງແຜນເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ Mesh, ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນການຄາດຄະເນວ່າຄວາມອາດສາມາດຫຼາຍປານໃດຍັງຄົງຢູ່ໄກທີ່ສຸດ. ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບເວລາອອກອາກາດ, ການຂັດແຍ້ງ, ການແຊກແຊງ, ຄຸນນະພາບຂອງການເຊື່ອມໂຍງ, ແລະການນໍາໃຊ້ທາງກວ້າງຂອງພື້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການຄາດຄະເນການປະຕິບັດຫຼາຍ hop ແລະຫຼີກເວັ້ນການອອກແບບກ່ຽວກັບຕົວເລກຄວາມໄວ hop ດຽວທີ່ເຂົ້າໃຈຜິດ.

 

ຄ່າ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ໃນ​ເວ​ລາ​ອອກ​ອາ​ກາດ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຫຼັງ​ທຸກ Relay​

ໄດ້ຮັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງຕໍ່: One Payload ໃຊ້ຊ່ອງທາງຊ້ໍາກັນ

ພິຈາລະນາເສັ້ນທາງ A → B → C ທີ່ງ່າຍດາຍ. Node A ສົ່ງແພັກເກັດໄປຫາ B; B ຕ້ອງໄດ້ຮັບແພັກເກັດນັ້ນແລ້ວສົ່ງຕໍ່ໄປຫາ C. ຖ້າ B ໃຊ້ Half-duplex Mesh Radio ຢູ່ໃນຊັບພະຍາກອນໄຮ້ສາຍດຽວກັນ, ການຮັບແລະການສົ່ງຕໍ່ບໍ່ແມ່ນການດໍາເນີນງານທີ່ເປັນເອກະລາດທີ່ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ຢ່າງເສລີໃນທັນທີດຽວກັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຊຸດແອັບພລິເຄຊັນອັນໜຶ່ງຈຶ່ງຄອບຄອງສື່ກາງຄັ້ງໜຶ່ງໃນ A–B ແລະອີກຄັ້ງໃນ B–C, ເຖິງແມ່ນວ່າ payload ຕົວມັນເອງບໍ່ໄດ້ເຕີບໂຕ.

ຄວາມແຕກຕ່າງນີ້ອະທິບາຍວ່າເປັນຫຍັງອັດຕາ PHY ແລະການສົ່ງຜ່ານທີ່ໃຊ້ໄດ້ບໍ່ຄວນຈະຖືກປະຕິບັດເປັນຕົວເລກດຽວກັນ. ວິທະຍຸອາດຈະລາຍງານອັດຕາການເຈລະຈາຕໍ່ລອງສູງຂອງທັງສອງເຊື່ອມຕໍ່, ແຕ່ວ່າການໄຫຼເຂົ້າຈາກຈຸດຈົບເຖິງຈຸດຈົບຍັງຄົງຈ່າຍຄ່າເວລາອອກອາກາດຂອງທຸກໆການສົ່ງຕໍ່. ເມື່ອມີການເພີ່ມ hops ຫຼາຍຂຶ້ນ, ເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວໃຊ້ເວລາສ່ວນແບ່ງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຂອງຊ່ອງທາງທີ່ມີໃຫ້ມັນເຄື່ອນຍ້າຍແພັກເກັດທີ່ໄດ້ຮັບແລ້ວໄປຂ້າງຫນ້າ. ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງວິທະຍຸ Mesh, ການໃຊ້ເວລາອອກອາກາດຊໍ້າໆແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຄວາມສາມາດທໍາອິດທີ່ຈະຮັບຜິດຊອບ.

ການຂັດແຍ້ງ ແລະພິທີການສ່ວນເກີນໃຊ້ຄວາມສາມາດທີ່ຍັງເຫຼືອ

ການສົ່ງຕໍ່ເປັນພຽງສ່ວນໜຶ່ງຂອງງົບປະມານເວລາອອກອາກາດເທົ່ານັ້ນ. ໂຫນດໃກ້ຄຽງທີ່ແບ່ງປັນຊ່ອງທາງອາດຈະຕົກຢູ່ໃນໂດເມນທີ່ມີການຂັດແຍ້ງດຽວກັນຫຼືການແຊກແຊງ, ດັ່ງນັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ຫນຶ່ງຕ້ອງລໍຖ້າໃນຂະນະທີ່ອີກອັນຫນຶ່ງມີການເຄື່ອນໄຫວ. ຂັ້ນຕອນການເຂົ້າເຖິງຊ່ອງ, ການຮັບຮູ້, ເສັ້ນທາງຂໍ້ຄວາມ, ໄລຍະເວລາລະຫວ່າງເຟຣມ, ແລະການສົ່ງຂໍ້ມູນຄືນໃຫມ່ໃຊ້ເວລາເພີ່ມເຕີມທີ່ບໍ່ປາກົດເປັນ payload ຂອງແອັບພລິເຄຊັນ.

ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງຄວາມໄວຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຫົວຂໍ້ແລະອັດຕາການສົ່ງຂໍ້ມູນ. ການເພີ່ມ Mesh Radio hop ອື່ນເພີ່ມໂອກາດການສົ່ງຕໍ່ອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ຕ້ອງໄດ້ກໍານົດເວລາປະມານສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເຄືອຂ່າຍ, ແລະມັນອາດຈະເພີ່ມການຈະລາຈອນຄວບຄຸມທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາເສັ້ນທາງ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າການຄູນຄວາມໄວດຽວໂດຍຈໍານວນຂອງ nodes ບອກວິສະວະກອນເກືອບບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ end-to-end. ຊັບພະຍາກອນທີ່ຈຳກັດແມ່ນເວລາອອກອາກາດທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ບໍ່ແມ່ນຕົວເລກທີ່ພິມຢູ່ຂ້າງອັດຕາການປ່ຽນແປງ.

 

ກົດລະບຽບ 50% Per-Hop ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດ - ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທົ່ວໄປ

ບ່ອນທີ່ທາງລັດ Half-Per-Hop ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກ

ກົດລະບຽບ 'half per hop' ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມເພາະມັນຈັບເອົາພຶດຕິກໍາທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດໃນວິທະຍຸດຽວຫຼື backhaul ທີ່ມີການແບ່ງປັນຫຼາຍຊ່ອງທາງ. ເມື່ອຫນຶ່ງ relay ໄດ້ຮັບການຈະລາຈອນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງຕໍ່ມັນໂດຍໃຊ້ຊັບພະຍາກອນໄຮ້ສາຍທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດດຽວກັນ, ປະມານສອງເທົ່າຂອງເວລາຊ່ອງທາງອາດຈະຕ້ອງການເພື່ອຍ້າຍການໄຫຼຜ່ານສອງເຊື່ອມຕໍ່. ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດັ່ງກ່າວ, ເສັ້ນທາງ Mesh Radio ສາມາດສູນເສຍການສົ່ງຕໍ່ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ relay ເພີ່ມເຕີມ.

ຕົວຢ່າງການວາງແຜນເຊັ່ນ 100 → 50 → 25 Mbps ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນປະໂຫຍດເປັນການທົດສອບຄວາມກົດດັນແບບອະນຸລັກ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມກ້າວຫນ້າທີ່ຮັບປະກັນ. ມັນຄວນຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ອອກແບບຖາມວ່າແອັບພລິເຄຊັນສາມາດທົນທານຕໍ່ການສົ່ງຕໍ່ທີ່ຮຸນແຮງແລະການໂຕ້ຖຽງກັນໄດ້ບໍ, ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າທຸກໆ hop ທີສາມຕ້ອງສົ່ງແນ່ນອນຫນຶ່ງສ່ວນສີ່ຂອງ first-hop.

ເປັນຫຍັງລະບົບຕ່ອງໂສ້ Linear ສາມາດປະຕິບັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງຜ່ານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ

ຄໍາຖາມດ້ານວິສະວະກໍາທີ່ດີກວ່າແມ່ນ: ຈໍານວນການເຊື່ອມຕໍ່ຕ້ອງຢູ່ງຽບໃນຂະນະທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຫນຶ່ງສົ່ງ? ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ເສັ້ນທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ລະ Mesh Radio ອາດຈະແຊກແຊງສ່ວນໃຫຍ່ກັບເພື່ອນບ້ານໃກ້ຄຽງແທນທີ່ຈະກັບທຸກໆ node ໃນເສັ້ນທາງ. ຂໍ້ມູນການສົ່ງຕໍ່ແພັກເກັດສາມາດປະຕິບັດຕາມຄວາມສຳພັນ 1/N ເນື່ອງຈາກການນັບ hop ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ ແທນທີ່ຈະເປັນ halving ຊ້ຳໆ.

Topology ປ່ຽນແປງຮູບແບບການຂັດແຍ້ງ. ສາຍຂອງ relays ທີ່ມີຊ່ອງຫວ່າງດີບໍ່ທຽບເທົ່າກັບຕາຫນ່າງຫນາແຫນ້ນທີ່ຫຼາຍ nodes ສາມາດໄດ້ຍິນກັນແລະກັນແລະເລື່ອນການສົ່ງຕໍ່. ສອງເສັ້ນທາງທີ່ມີການນັບ hop ດຽວກັນດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສາມາດມີຄວາມສາມາດໃນຕອນທ້າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຖິງແມ່ນວ່າອັດຕາການເຊື່ອມໂຍງຊື່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນຄືກັນ.

Spatial Reuse ປ່ຽນແປງສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນເສັ້ນທາງທີ່ຍາວກວ່າ

ການນຳໃຊ້ຄືນໃໝ່ໃນພື້ນທີ່ແມ່ນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເສັ້ນທາງທີ່ຍາວກວ່າບໍ່ເສື່ອມໂຊມສະເໝີໄປຕາມເສັ້ນໂຄ້ງເລກກຳລັງທີ່ງ່າຍດາຍ. ຖ້າສອງເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ຫ່າງກັນພຽງພໍທີ່ການສົ່ງຕໍ່ພ້ອມກັນບໍ່ແຊກແຊງທາງດ້ານວັດຖຸ, ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນເວລາດຽວກັນຫຼື spectrum. ດັ່ງນັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ Mesh Radio ຄູ່ທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກອາດຈະສົ່ງພ້ອມກັນໃນຂະນະທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງຍັງຕ້ອງປ່ຽນກັນ.

ຄວາມຫມາຍພາກປະຕິບັດແມ່ນງ່າຍດາຍ: ການນັບ hop ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ input ໃນການວາງແຜນ throughput. ໄລຍະການແຊກແຊງ, ໄລຍະຫ່າງຂອງຂໍ້, ການກໍານົດຄວາມຖີ່, ແລະການກໍານົດເວລາກໍານົດວ່າແຕ່ລະ relay ໃຫມ່ກາຍເປັນລາຄາແພງເທົ່າໃດ.

ຮູບແບບການສົ່ງຜ່ານ

ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບ

ສົມມຸດຕິຖານຕົ້ນຕໍ

~50% ຕໍ່​ການ​ຄາດ​ຄະ​ເນ​

ການວາງແຜນຄັ້ງທຳອິດແບບອະນຸລັກ

ການໂຕ້ແຍ້ງຊ່ອງດຽວກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ

ຮູບແບບການແບ່ງປັນ Hop / 1/N

ການວິເຄາະ Relay ເສັ້ນງ່າຍດາຍ

ການສົ່ງສັນຍານພ້ອມກັນຈຳກັດ

ຮູບແບບການນຳໃຊ້ຄືນໃໝ່ໃນພື້ນທີ່

ເສັ້ນທາງຍາວກວ່າ, ມີຊ່ອງຫວ່າງດີ

ການເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສາມາດສົ່ງໄດ້ພ້ອມກັນ

ການວັດແທກພາກສະຫນາມ

ການຕັດສິນໃຈໃນການນຳໃຊ້ຄັ້ງສຸດທ້າຍ

topology ທີ່ແທ້ຈິງ, ເງື່ອນໄຂ RF, ແລະການຈະລາຈອນ

 

ສິ່ງທີ່ຊຸກຍູ້ການສົ່ງຜ່ານ Multi-Hop ຫຼຸດລົງໃນພາກສະຫນາມ

ການປະຕິບັດຕົວຈິງບໍ່ຄ່ອຍປະກອບດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. One Mesh Radio hop ອາດຈະມີ SNR ຕ່ໍາເນື່ອງຈາກໄລຍະຫ່າງ, ການຂັດຂວາງບາງສ່ວນ, ການເກັບກູ້ເຂດ Fresnel ທີ່ບໍ່ດີ, ໃບໄມ້, ອາຄານ, ພູມສັນຖານ, ຫຼືການເຄື່ອນໄຫວຂອງ node. ໂມດູນການປັບຕົວສາມາດຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ນັ້ນໄດ້ໂດຍການປ່ຽນໄປສູ່ອັດຕາທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ, ແຕ່ການສົ່ງຂໍ້ມູນຈໍານວນດຽວກັນຫຼັງຈາກນັ້ນຕ້ອງການເວລາອອກອາກາດຫຼາຍຂຶ້ນ. ທຸກໆກະແສທີ່ຂ້າມຜ່ານ hop ທີ່ຊ້າລົງແມ່ນສືບທອດສາຍຄໍທີ່ເປັນຜົນ.

ນີ້ແມ່ນຜົນກະທົບການເຊື່ອມໂຍງທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດໃນຮູບແບບປະຕິບັດ. ເສັ້ນທາງສີ່ hop ທີ່ມີສາມເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຂອບຫນຶ່ງສາມາດປະຕິບັດຮ້າຍແຮງກວ່າເສັ້ນທາງຫ້າ hop ທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກການເຊື່ອມໂຍງທີ່ຫມັ້ນຄົງ, ອັດຕາທີ່ສູງກວ່າ. metric ທີ່ສໍາຄັນແມ່ນເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີຄຸນນະພາບສັນຍານສະເລ່ຍໃນທົ່ວຕາຫນ່າງ; ມັນແມ່ນເງື່ອນໄຂຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ປະຕິບັດການຈະລາຈອນທີ່ສໍາຄັນ. ສໍາລັບເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ Mesh ມືຖື, ຄໍຂວດຍັງສາມາດຍ້າຍໄດ້ຍ້ອນວ່າຂໍ້ແລະສິ່ງກີດຂວາງປ່ຽນຕໍາແຫນ່ງ.

ການແຊກແຊງ, ຄວາມພະຍາຍາມ, ແລະຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງການຈະລາຈອນປະກອບການສູນເສຍ

ການລົບກວນປ່ຽນເວລາອອກອາກາດທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ເສຍໄປ. ຖ້າແພັກເກັດຂັດກັນຫຼືມາຮອດເສຍຫາຍ, ພວກມັນຕ້ອງຖືກສົ່ງຄືນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ Mesh ໃຊ້ເວລາຊ່ອງທາງເພີ່ມເຕີມເພື່ອສະຫນອງຂໍ້ມູນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກດຽວກັນ. ກິດຈະກໍາຂອງຊ່ອງທາງຮ່ວມແລະພຶດຕິກໍາທີ່ເຊື່ອງໄວ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ບັນຫານີ້ຮ້າຍແຮງຂຶ້ນເພາະວ່າຜູ້ສົ່ງອາດຈະຂັດແຍ້ງທາງອ້ອມໂດຍຜ່ານຜູ້ຮັບທີ່ແບ່ງປັນເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຂົ້າໃຈກັນແລະກັນ.

ການລວບລວມການຈະລາຈອນເພີ່ມຄວາມກົດດັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. relay ໃກ້ກັບປະຕູຫຼືຈຸດຄໍາສັ່ງອາດຈະຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສົ່ງຕໍ່ວິດີໂອຫຼາຍ, ການຖ່າຍທອດ telemetry, ເຊດຊັນສຽງ, ແລະຊຸດຄວບຄຸມຈາກຂໍ້ downstream. relay ນັ້ນສາມາດກາຍເປັນຄໍຂວດເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ແຕ່ລະຄົນມີສຸຂະພາບດີ. ດັ່ງນັ້ນ, ສອງເສັ້ນທາງທີ່ມີຈໍານວນ hop ເທົ່າທຽມກັນອາດຈະສົ່ງຜ່ານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍເພາະວ່າເສັ້ນທາງຫນຶ່ງມີການຈະລາຈອນລວມທີ່ຫນັກແຫນ້ນຫຼືທົນທຸກກັບຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍ.

ວິ​ທະ​ຍຸ Mesh

 

ທາງເລືອກໃນການອອກແບບທີ່ຮັກສາຄວາມສາມາດເພີ່ມເຕີມທີ່ມີຢູ່

ຫຼຸດຜ່ອນການແຂ່ງຂັນຊ່ອງດຽວກັນກ່ອນທີ່ຈະເພີ່ມ hops ຫຼາຍ

ບູລິມະສິດການອອກແບບທໍາອິດແມ່ນເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໄລຍະ relay ທີ່ບັນຫາການຄຸ້ມຄອງບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ. ແຕ່ລະວິທະຍຸ Mesh ເພີ່ມເຕີມຄວນຈະຖືກຈັດວາງເພື່ອຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ຫມັ້ນຄົງໂດຍບໍ່ມີການວາງ relays ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍເກີນໄປພາຍໃນພື້ນທີ່ການຂັດແຍ້ງດຽວກັນ. ບ່ອນທີ່ສະຖາປັດຕະຍະກໍາອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ, ການແຍກການເຊື່ອມຕໍ່ການສົ່ງຕໍ່ interfering ໃນທົ່ວຊ່ອງທາງຫຼືຊັບພະຍາກອນຄວາມຖີ່ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານັ້ນລໍຖ້າກັນແລະກັນ. ການນໍາໃຊ້ສອງຊ່ອງຄວາມຖີ່ສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ການສົ່ງຕໍ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການແຊກແຊງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເມື່ອທຽບກັບການບັງຄັບໃຫ້ທຸກໆ relay ໃສ່ຄວາມຖີ່ທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ.

ການແຜ່ກະຈາຍການຈະລາຈອນກໍ່ຍັງສໍາຄັນ. topology ທີ່ສົ່ງທຸກໆກະແສທີ່ມີອັດຕາສູງຜ່ານຫນຶ່ງ relay ອາດຈະສ້າງຄໍຂວດທ້ອງຖິ່ນກ່ອນທີ່ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເຄືອຂ່າຍຈະຖືກໂຫຼດຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນການວາງແຜນເສັ້ນທາງຄວນພິຈາລະນາຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງການຈະລາຈອນເຊັ່ນດຽວກັນກັບການນັບ hop.

ໃຊ້ MIMO ແລະຄຸນສົມບັດ RF ທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ເພື່ອປົກປ້ອງປະສິດທິພາບ Per-Hop

MIMO ແລະຟັງຊັນ RF ທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ຊ່ວຍຮັກສາປະສິດທິພາບ per-hop ເມື່ອເງື່ອນໄຂອະນຸຍາດ. ການ multiplexing ພື້ນທີ່ສາມາດຍົກສູງຄວາມສາມາດໃນການເຊື່ອມຕໍ່, ໃນຂະນະທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະ beamforming ສາມາດປັບປຸງຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຄຸນນະພາບສັນຍານ. ການດັດແປງການປັບຕົວເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວການຄ້າ Mesh Radio ສໍາລັບຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຍ້ອນວ່າເງື່ອນໄຂ RF ປ່ຽນແປງ, ໃນຂະນະທີ່ການເລືອກຄວາມຖີ່ອັດສະລິຍະຫຼືຄວາມຖີ່ hopping ສາມາດຊ່ວຍຫຼີກເວັ້ນການ spectrum ທີ່ມີບັນຫາ.

QoS ບໍ່ໄດ້ສ້າງແບນວິດ, ແຕ່ມັນສາມາດຕັດສິນໃຈວ່າການຈະລາຈອນໃດໄດ້ຮັບການບໍລິການທໍາອິດເມື່ອຄວາມອາດສາມາດຖືກຈໍາກັດ. ສຽງ, ຂໍ້ມູນການຄວບຄຸມ, ຫຼືວິດີໂອທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນຕໍ່ພາລະກິດອາດຈະຕ້ອງການຄວາມສຳຄັນຕໍ່ກັບການໂອນຍ້າຍຫຼາຍ. ເຕັກນິກເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດເອົາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພື້ນຖານຂອງ airtime ຂອງການຖ່າຍທອດ, ແຕ່ພວກເຂົາສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການສູນເສຍທີ່ຫຼີກເວັ້ນໄດ້.

ໃຊ້ຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງຜະລິດຕະພັນເປັນການວາງແຜນ, ບໍ່ແມ່ນການຄໍ້າປະກັນແບບສິ້ນສຸດ

WDS's MIMOmesh Backpack ສະຫນອງຕົວຢ່າງການປະຕິບັດຂອງ a ວິ​ທະ​ຍຸ Mesh ຄວາມ​ອາດ​ສາ​ມາດ​ສູງ ​ອອກ​ແບບ​ປະ​ມານ MIMO​, ອັດ​ຕາ​ການ​ປັບ​ຂໍ້​ມູນ​, beamforming​, ແລະ​ການ​ນໍາ​ທາງ​ຫຼາຍ​-hop​. ມັນສະຫນັບສະຫນູນການຮັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, TX/RX beamforming, multiplexing spatial, configurable channel bandwidths, adaptive data rates, QoS, intelligent frequency selection, adaptive frequency hopping, and dynamic multi-hop routing. ດາວ, ເສັ້ນ, ເຄືອຂ່າຍ, ແລະຮູບແບບການເຮັດວຽກແບບປະສົມໃຫ້ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຮູບແບບເຄືອຂ່າຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

MIMOmesh Backpack ຮອງຮັບ 15+ hops ສໍາລັບຂໍ້ມູນ, 10+ ສໍາລັບສຽງ, ແລະ 8+ ສໍາລັບວິດີໂອ, ມີການສູນເສຍອັດຕາການສົ່ງຂໍ້ມູນທັງຫມົດຫນ້ອຍກວ່າ 70% ເກີນສາມ hops. ຕົວເລກເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນວັດສະດຸປ້ອນການວາງແຜນທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ແຕ່ພວກມັນບໍ່ແມ່ນຕົວທົດແທນສໍາລັບການທົດສອບການປະສົມການຈະລາຈອນສະເພາະແລະສະພາບແວດລ້ອມ RF. ຫຼັກຊັບ WDS ທີ່ກວ້າງກວ່າປະກອບມີ broadband Mesh Radio ແລະແຄບແຖບ MESH ທາງເລືອກໃນ handheld, airborne, backpack, ນອກ, ຍານພາຫະນະ, ແລະຮູບແບບທີ່ອີງໃສ່ໂມດູນ.

ວິ​ທະ​ຍຸ Mesh

 

ເຮັດວຽກກັບຄືນຈາກແອັບພລິເຄຊັນ

ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຈະລາຈອນທີ່ເຄືອຂ່າຍຕ້ອງປະຕິບັດຢູ່ໃນຈຸດທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດ, ບໍ່ແມ່ນດ້ວຍຄວາມໄວສູງສຸດຂອງ hop ດຽວ. ແຜນການວິທະຍຸ Mesh ຄວນກວມເອົາຈໍານວນແລະອັດຕາບິດຂອງສາຍວິດີໂອ, ສຽງແລະການຄວບຄຸມການຈະລາຈອນ, telemetry, ການໂອນໄຟລ໌, latency ແລະ jitter ທີ່ຍອມຮັບໄດ້, ຜູ້ໃຊ້ພ້ອມໆກັນ, ແລະຄວາມເລິກສູງສຸດທີ່ຄາດໄວ້. ເພີ່ມ headroom ສໍາລັບ routing overhead, retransmissions, ແລະການປ່ຽນແປງເງື່ອນໄຂ RF ແທນທີ່ຈະຂະຫນາດເຄືອຂ່າຍເພື່ອຜົນໄດ້ຮັບຫ້ອງທົດລອງທີ່ເຫມາະສົມ.

ຮູບແບບ 50%-per-hop ຍັງສາມາດເປັນປະໂຫຍດເປັນກໍລະນີຄວາມກົດດັນ. ຖ້າຄໍາຮ້ອງສະຫມັກລົ້ມເຫລວເຖິງແມ່ນວ່າພາຍໃຕ້ການຫຼຸດຜ່ອນການອະນຸລັກເລັກນ້ອຍ, ການອອກແບບຕ້ອງການຄວາມສາມາດເພີ່ມເຕີມ, ແບ່ງປັນ hops ຫນ້ອຍ, ຫຼືຍຸດທະສາດຊ່ອງທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຫຼັງຈາກຫນ້າຈໍທໍາອິດນັ້ນ, ໃຫ້ໃຊ້ການປະເມີນຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບ topology ໂດຍອີງໃສ່ເສັ້ນທາງທີ່ຫຍຸ້ງທີ່ສຸດແລະການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດ.

ທົດສອບເສັ້ນທາງຢູ່ທີ່ຄວາມເລິກ Hop ເຈົ້າຈະໃຊ້ຕົວຈິງ

ການກວດສອບສຸດທ້າຍຄວນສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ການນຳໃຊ້ຈະໃຊ້ຄືນໃໝ່. ວັດແທກເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ Mesh ຢູ່ທີ່ຫນຶ່ງ hops, ສອງ hops, ສາມ hops, ແລະຈໍານວນ hops ສູງສຸດທີ່ມີຈຸດປະສົງໃນຂະນະທີ່ການຈະລາຈອນທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວ. ການວັດແທກທີ່ເປັນປະໂຫຍດປະກອບມີ TCP/UDP end-to-end throughput, per-hop SNR ແລະອັດຕາການເຈລະຈາ, ການສູນເສຍແພັກເກັດ, ການສົ່ງຄືນ, ການນໍາໃຊ້ຊ່ອງທາງ, ຄວາມແຝງ, ສັ່ນສະເທືອນ, ແລະຜ່ານໃນຂະນະທີ່ການຖ່າຍທອດແອັບພລິເຄຊັນຫຼາຍອັນກໍາລັງແລ່ນ.

ເຮັດຊ້ໍາການວັດແທກເຫຼົ່ານັ້ນດ້ວຍຕໍາແຫນ່ງ node ທີ່ແທ້ຈິງ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ອຸປະສັກ, ແລະການແຊກແຊງແທນທີ່ຈະອີງໃສ່ການທົດສອບ bench ກັບເສັ້ນສະອາດຂອງສາຍຕາ. ຜົນໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ hop ທີ່ເຂັ້ມແຂງພຽງແຕ່ພິສູດວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ທໍາອິດເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ສໍາລັບລະບົບ Multi-hop Mesh Radio, ຕົວເລກການປະຕິບັດທີ່ມີຄວາມຫມາຍແມ່ນຜ່ານການນໍາໃຊ້ທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນລະດັບຄວາມເລິກທີ່ຕ້ອງການພາຍໃຕ້ການຈະລາຈອນແລະເງື່ອນໄຂ RF ທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈະປະເຊີນກັບຕົວຈິງ.

 

ສະຫຼຸບ

Multi-hop throughput ຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າທຸກໆ relay ໃຊ້ເວລາອອກອາກາດ, ໃນຂະນະທີ່ການຂັດແຍ້ງ, ການແຊກແຊງ, ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອ, retransmissions, ແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງການຈະລາຈອນສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ຕື່ມອີກ. ການຕອບສະຫນອງພາກປະຕິບັດແມ່ນການອອກແບບປະມານການປະຕິບັດໃນຕອນທ້າຍແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມໄວສູງສຸດຂອງ hop ດຽວ, ຮັກສາການເຊື່ອມຕໍ່ relay ທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະຈໍາກັດການແຂ່ງຂັນຊ່ອງທາງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ. Shenzhen Sinosun Technology Co., Ltd. ສະເຫນີໂຊລູຊັ່ນ Mesh Radio ເຊັ່ນຊຸດ MIMOmesh Backpack, ປະສົມປະສານ MIMO, beamforming, spatial multiplexing, adaptive data rates, and frequency-hopping capabilities to support more efficient communication multi-hop. ການວາງແຜນ topology ລະມັດລະວັງແລະການທົດສອບພາກສະຫນາມຕົວຈິງຍັງຄົງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້.

 

FAQ

ຖາມ: ຄວາມໄວຂອງເຄືອຂ່າຍຕາຫນ່າງຫຼຸດລົງກັບທຸກໆ hop ບໍ?

A: ແມ່ນແລ້ວ. ແຕ່ລະ relay ຕ້ອງໄດ້ຮັບແລະສົ່ງຕໍ່ການຈະລາຈອນ, ໃຊ້ເວລາອອກອາກາດເພີ່ມເຕີມ. ການຫຼຸດຜ່ອນຕົວຈິງແມ່ນຂຶ້ນກັບການແບ່ງປັນຊ່ອງທາງ, ການແຊກແຊງ, ຄຸນນະພາບການເຊື່ອມໂຍງ, ການໂຫຼດການຈະລາຈອນ, ແລະສະຖາປັດຕະຍະກໍາວິທະຍຸ.

Q: ອັດຕາການສົ່ງຜ່ານສະເຫມີຫຼຸດລົງ 50% ຕໍ່ຕາຫນ່າງ hop ບໍ?

A: ບໍ່ໄດ້. ການຫຼຸດຜ່ອນ 50% ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເປັນກົດລະບຽບການວາງແຜນສໍາລັບເງື່ອນໄຂວິທະຍຸທີ່ແບ່ງປັນ, ຊ່ອງທາງດຽວກັນ. ການໃຊ້ຄືນໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່, ຊ່ອງທາງແຍກຕ່າງຫາກ, ການອອກແບບຫຼາຍວິທະຍຸ, ແລະ topology ສາມາດສ້າງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ຖາມ: ມີຫຍັງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການສົ່ງຜ່ານ Mesh Radio ຜ່ານຫຼາຍ hops?

A: ປັດໃຈສໍາຄັນປະກອບມີການສົ່ງຕໍ່ເຄິ່ງຄູ່, ການຂັດແຍ້ງຂອງຊ່ອງທາງ, SNR, ອັດຕາການດັດແປງ, ການສົ່ງຕໍ່, ການແຊກແຊງ, ຊ່ອງຫວ່າງຂອງຂໍ້, ການລວບລວມການຈະລາຈອນ, ການຈັດສັນຄວາມຖີ່, ແລະວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ຫ່າງໄກສາມາດສົ່ງຕໍ່ພ້ອມກັນໄດ້.

ຖາມ: ມີຕາຫນ່າງ hops ສາມາດໃຊ້ເຄືອຂ່າຍຢ່າງມີປະສິດທິພາບເທົ່າໃດ?

A: ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດທົ່ວໄປ. ການນັບ hop ທີ່ໃຊ້ໄດ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບແບນວິດຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕ້ອງການ, ເງື່ອນໄຂ RF, topology ເຄືອຂ່າຍ, ປະລິມານການສັນຈອນ, ເປົ້າໝາຍການລ່າສັດ, ແລະການວັດແທກຜ່ານຈຸດສິ້ນສຸດ.

ຖາມ: ວິທະຍຸຫຼາຍຊ່ອງ ຫຼືຫຼາຍຊ່ອງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການສູນເສຍການສົ່ງຕໍ່ຫຼາຍຊ່ອງໄດ້ບໍ?

A: ແມ່ນແລ້ວ. ການນໍາໃຊ້ວິທະຍຸແຍກຕ່າງຫາກຫຼືຊ່ອງຄວາມຖີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການຂັດແຍ້ງຊ່ອງດຽວກັນຊ້ໍາຊ້ອນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ກິດຈະກໍາການສົ່ງຕໍ່ເກີດຂຶ້ນພ້ອມກັນແລະຮັກສາຄວາມສາມາດຂອງ end-to-end ຫຼາຍໃນທົ່ວຕາຫນ່າງ.

  +86-852-4401-7395
  +86-755-8384-9417
  ຫ້ອງ 3A17, ອາຄານ Cangsong ໃຕ້, ສວນວິທະຍາສາດ Tairan, ເມືອງ Futian, ເມືອງ Shenzhen, ແຂວງ Guangdong, PR ຈີນ.
ລິຂະສິດ ©️   2024 Shenzhen Sinosun Technology Co., Ltd. All Rights Reserved. | ສະໜັບສະໜູນໂດຍ leadong.com