Views: 0 Author: Site Editor ເວລາເຜີຍແຜ່: 2026-08-03 ຕົ້ນກໍາເນີດ: ເວັບໄຊ
ໃນເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາມືຖື, ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງທີ່ຍາກທີ່ສຸດບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ວິທີການຊອກຫາເສັ້ນທາງ, ແຕ່ເມື່ອເສັ້ນທາງນັ້ນຄວນຈະຖືກສ້າງຂື້ນແລະມັນຄວນຈະຮັກສາໄວ້ດົນປານໃດ. ການປ່ຽນແປງທາງດ້ານເທບໂລຊີຄົງທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງທີ່ precomputed ຢຸດສະງັກ, ໃນຂະນະທີ່ການຄົ້ນພົບຕາມຄວາມຕ້ອງການສາມາດເພີ່ມຄວາມລ່າຊ້າກ່ອນການຈະລາຈອນເລີ່ມຕົ້ນ. ສໍາລັບເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ MANET Mesh, ການແລກປ່ຽນດັ່ງກ່າວມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ການຊັກຊ້າ, ການຄວບຄຸມ overhead, ການນໍາໃຊ້ແບນວິດ, ແລະການຟື້ນຕົວຫຼັງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ລົ້ມເຫຼວ. ຄວາມເຂົ້າໃຈໃນການຈັດເສັ້ນທາງແບບຕັ້ງໃຈ, ປະຕິກິລິຍາ ແລະແບບປະສົມຈະຊ່ວຍໃຫ້ວິສະວະກອນເລືອກວິທີການທີ່ກົງກັບຮູບແບບການສັນຈອນ, ການເຄື່ອນທີ່ ແລະເງື່ອນໄຂການໃຊ້ງານຫຼາຍຊ່ອງ.
ການສ້າງເສັ້ນທາງແບບເລັ່ງລັດປະຕິບັດວຽກງານຫຼາຍຢ່າງກ່ອນທີ່ການຈະລາຈອນຂອງແອັບພລິເຄຊັນຕ້ອງການເສັ້ນທາງ. Nodes ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືເປັນໄລຍະແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນເສັ້ນທາງ, ໃຫ້ພວກເຂົາຮັກສາເສັ້ນທາງໄປສູ່ຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ລ່ວງຫນ້າ. ໃນເວລາທີ່ອຸປະກອນຕ້ອງການຖ່າຍທອດ, MANET Mesh Radio ປົກກະຕິແລ້ວສາມາດປຶກສາການສົ່ງຕໍ່ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແທນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງໃນເຄືອຂ່າຍໃຫມ່.
Reactive routing ໃຊ້ວິທີການກົງກັນຂ້າມ. ແທນທີ່ຈະຮັກສາທຸກໆເສັ້ນທາງທີ່ເປັນໄປໄດ້, ມັນຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງທີ່ແຫຼ່ງຕົວຈິງຕ້ອງການໄປເຖິງຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນກິດຈະກໍາເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນໃນເວລາທີ່ການຈະລາຈອນເບົາບາງ, ແຕ່ການໄຫຼເຂົ້າການສື່ສານໃຫມ່ອາດຈະຕ້ອງລໍຖ້າໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງຕັ້ງຢູ່. ພຶດຕິກໍາສອງຢ່າງນີ້ສ້າງຊັບພະຍາກອນໂດຍກົງ - ທຽບກັບການຊັກຊ້າການຄ້າແທນທີ່ຈະເປັນຄໍາຖາມທີ່ງ່າຍດາຍຂອງວິທີການທີ່ດີກວ່າທົ່ວໄປ.
ການຈັດເສັ້ນທາງແບບປະສົມແບ່ງບັນຫາ. ເຄືອຂ່າຍສາມາດຮັກສາເສັ້ນທາງທີ່ມີປະໂຫຍດເລື້ອຍໆ ຫຼືໃກ້ຄຽງໄດ້ຢ່າງຫ້າວຫັນ ໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ການຄົ້ນພົບຕາມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບປາຍທາງທີ່ຢູ່ນອກຂອບເຂດນັ້ນ. ເປົ້າຫມາຍບໍ່ແມ່ນການລົບລ້າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທັງສອງແບບ, ແຕ່ວາງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເຫຼົ່ານັ້ນບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສ້າງມູນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ວິທີການກໍານົດເສັ້ນທາງ |
ຄວາມພ້ອມຂອງເສັ້ນທາງ |
ຄວບຄຸມຫົວ |
ເສັ້ນທາງໃໝ່ລ່າຊ້າ |
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ |
ເຄື່ອນໄຫວ |
ປົກກະຕິແລ້ວມີຢູ່ລ່ວງຫນ້າ |
ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຫຼືເປັນໄລຍະ |
ຕໍ່າ |
ການສັນຈອນໄປມາເລື້ອຍໆ ຫຼືມີຄວາມຊັກຊ້າ |
ປະຕິກິລິຍາ |
ສ້າງເມື່ອຕ້ອງການ |
ສ່ວນໃຫຍ່ຕາມຄວາມຕ້ອງການ |
ສູງຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການຄົ້ນພົບ |
ການຈະລາຈອນຕິດຂັດ ຫຼືເລືອກ |
ປະສົມ |
ຂຶ້ນກັບຂອບເຂດການກຳນົດເສັ້ນທາງ |
ແບ່ງປັນລະຫວ່າງທັງສອງວິທີ |
ແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມປາຍທາງ |
ການສັນຈອນໃນທ້ອງຖິ່ນ ແລະທາງໄກມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ |
ຕາຕະລາງແມ່ນມີປະໂຫຍດຫຼາຍເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຫຼາຍກ່ວາກົດລະບຽບການຄັດເລືອກ. ວິທະຍຸ MANET Mesh ທີ່ຕັ້ງໜ້າອາດຈະໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເສັ້ນທາງທີ່ຮູ້ຈັກໄວ ແຕ່ໃຊ້ເວລາທີ່ມີຄຸນຄ່າໃນການຮັກສາເສັ້ນທາງທີ່ມີຂໍ້ມູນພຽງເລັກນ້ອຍ. ການອອກແບບທີ່ມີປະຕິກິລິຍາສາມາດຫຼີກລ້ຽງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງພາລະການຄວບຄຸມນັ້ນ, ແຕ່ການຄົ້ນພົບຊ້ໍາຊ້ອນອາດຈະກາຍເປັນລາຄາແພງເມື່ອເສັ້ນທາງແຕກເລື້ອຍໆ. ພຶດຕິກໍາແບບປະສົມຈະກາຍເປັນທີ່ດຶງດູດເມື່ອສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄືອຂ່າຍຕ້ອງການຄວາມຮູ້ເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຂະນະທີ່ຈຸດຫມາຍປາຍທາງອື່ນໆຖືກຕິດຕໍ່ເປັນບາງຄັ້ງຄາວ.
ໂປຣໂຕຄໍແບບເຊີງບຸກຮັກສາສະຖານະເສັ້ນທາງທີ່ພຽງພໍສໍາລັບ nodes ເພື່ອສົ່ງຕໍ່ການຈະລາຈອນໂດຍບໍ່ໄດ້ດໍາເນີນການຄົ້ນຫາໃນຕອນທ້າຍ. ຂໍ້ຄວາມກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງ ຫຼື topology ຈະຖືກແລກປ່ຽນໃນຊ່ວງເວລາປົກກະຕິ ຫຼືເມື່ອມີການປ່ຽນແປງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເກີດຂຶ້ນ, ແລະແຕ່ລະ node ຈະປັບປຸງມຸມມອງຂອງຈຸດໝາຍປາຍທາງທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ MANET Mesh ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວການສົ່ງຕໍ່ຂໍ້ມູນໄດ້ຖືກກະກຽມກ່ອນທີ່ຈະມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
DSDV ເປັນຕົວຢ່າງໄລຍະໄກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ, ໃນຂະນະທີ່ OLSR ເປັນຕົວແທນຂອງວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ - ລັດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. OLSR ແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນ topology ເປັນປະຈຳ ແລະໃຊ້ multipoint relays, ຫຼື MPRs ທີ່ເລືອກ, ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສົ່ງຄືນທີ່ຊ້ຳຊ້ອນໃນລະຫວ່າງການຄວບຄຸມ-ຂໍ້ຄວາມນໍ້າຖ້ວມ. ກົນໄກ MPR ຈໍາກັດຈໍານວນຂອງ nodes ທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອສົ່ງຕໍ່ການຈະລາຈອນຄວບຄຸມການອອກອາກາດ, ຫຼຸດຜ່ອນ retransmissions ທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນເມື່ອທຽບກັບນ້ໍາຖ້ວມທໍາມະດາ.
ພຶດຕິກຳແບບຕັ້ງໜ້າແມ່ນເປັນທີ່ໜ້າຈັບໃຈທີ່ສຸດເມື່ອມີສ່ວນທີ່ມີຄວາມໝາຍຂອງຕາໜ່າງສື່ສານຢ່າງເປັນປົກກະຕິ. ຖ້າຫຼາຍ node ແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນ, ການຮັກສາເສັ້ນທາງທີ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນໄວໆນີ້ຈະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກ່ວາການຄົ້ນພົບພວກມັນຊ້ໍາຊ້ອນ. ມັນຍັງເປັນມູນຄ່າການປະເມີນເມື່ອແອັບພລິເຄຊັນວາງມູນຄ່າສູງໃນແພັກເກັດແພັກເກັດທຳອິດທີ່ຄາດເດົາໄດ້ ແລະ ເຄືອຂ່າຍວິທະຍຸ MANET Mesh ມີຄວາມສາມາດພຽງພໍເພື່ອຮອງຮັບການອັບເດດເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ການເຄື່ອນທີ່ສູງຢ່າງດຽວ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງທີ່ຕັ້ງຫນ້າເປັນທາງເລືອກທີ່ຈະແຈ້ງ. ການປ່ຽນແປງ topology ຢ່າງໄວວາສາມາດເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນເສັ້ນທາງທີ່ເກັບໄວ້ລ້າສະໄຫມໄວ, ເຊິ່ງອາດຈະຕ້ອງການການແລກປ່ຽນການຄວບຄຸມເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ທັດສະນະເຄືອຂ່າຍເປັນປະໂຫຍດ. ຕາຫນ່າງມືຖືທີ່ຫນາແຫນ້ນອາດຈະໄດ້ຮັບຈາກເສັ້ນທາງທີ່ກຽມພ້ອມໃນຂະນະທີ່ພ້ອມກັນຈ່າຍລາຄາທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຮັກສາເສັ້ນທາງເຫຼົ່ານັ້ນໃນປະຈຸບັນ.
Reactive routing ເລື່ອນການສ້າງເສັ້ນທາງຈົນກ່ວາມີຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ. AODV ໃຫ້ຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນ: ເມື່ອແຫຼ່ງຕ້ອງການປາຍທາງທີ່ມັນບໍ່ມີເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ມັນສາມາດສ້າງການຮ້ອງຂໍເສັ້ນທາງ, ຫຼື RREQ. ຄໍາຮ້ອງຂໍນັ້ນຖືກເຜີຍແຜ່ຜ່ານເຄືອຂ່າຍໂຄສະນາຈົນກ່ວາ node ທີ່ເຫມາະສົມສາມາດສົ່ງຄືນເສັ້ນທາງ Reply, ຫຼື RREP, ສ້າງຕັ້ງຂໍ້ມູນການສົ່ງຕໍ່ໄປຫາປາຍທາງ.
ເມື່ອເສັ້ນທາງມີ, ການຈະລາຈອນປົກກະຕິສາມາດນໍາໃຊ້ມັນໂດຍບໍ່ມີການຄົ້ນພົບຊ້ໍາກັນສໍາລັບທຸກໆແພັກເກັດ. ຖ້າການເຊື່ອມຕໍ່ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ເຄື່ອນໄຫວບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, AODV ສາມາດສ້າງຂໍ້ຜິດພາດກ່ຽວກັບເສັ້ນທາງ, ຫຼື RERR, ດັ່ງນັ້ນຂໍ້ທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບສາມາດເຮັດໃຫ້ເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຫັກແລະດໍາເນີນການແກ້ໄຂ. RREQ, RREP, ແລະ RERR ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງ, ການສ້າງເສັ້ນທາງ, ແລະການຟື້ນຕົວຫຼັງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ລົ້ມເຫຼວ.
ເສັ້ນທາງທີ່ມີປະຕິກິລິຍາສາມາດດຶງດູດໃຈໄດ້ເມື່ອມີພຽງແຕ່ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ກໍາລັງສື່ສານຢ່າງຫ້າວຫັນ. ຈິນຕະນາການຕາຫນ່າງທີ່ມີວິທະຍຸຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນທົ່ວພື້ນທີ່ກວ້າງ, ແຕ່ມີພຽງແຕ່ສອງສາມຄູ່ແຫຼ່ງທີ່ມາ - ຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນເວລາໃດຫນຶ່ງ. ການຮັກສາຂໍ້ມູນເສັ້ນທາງທີ່ສົມບູນສໍາລັບທຸກໆຄູ່ທີ່ເປັນໄປໄດ້ສາມາດບໍລິໂພກຄວາມອາດສາມາດຂອງຊ່ອງທາງໂດຍບໍ່ມີການສົ່ງມູນຄ່າອັດຕາສ່ວນ. ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂດັ່ງກ່າວ, ຍຸດທະສາດ MANET Mesh Radio ຕາມຄວາມຕ້ອງການສາມາດສຸມໃສ່ການກໍານົດເສັ້ນທາງໄປສູ່ການຈະລາຈອນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ.
telemetry ໄລຍະຫ່າງ, ການໂອນໄຟລ໌ເປັນບາງໂອກາດ, ການຈາລະຈອນຂອງເຊັນເຊີທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍເຫດການ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຄໍາສັ່ງທີ່ເລືອກແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຮູບແບບທີ່ອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດ. ການແລກປ່ຽນແມ່ນວ່າແພັກເກັດທໍາອິດສໍາລັບຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ສາມາດປະສົບກັບການຊັກຊ້າເພີ່ມເຕີມໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ເສັ້ນທາງຕາມຄວາມຕ້ອງການສາມາດນໍາໃຊ້ແບນວິດຂອງເຄືອຂ່າຍແລະພະລັງງານໄດ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອການຮັກສາເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຖືກຫລີກລ້ຽງ, ແຕ່ການຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງແນະນໍາການຊັກຊ້າເພີ່ມເຕີມ.
Mobility ປ່ຽນແປງການຄິດໄລ່ເພາະວ່າເສັ້ນທາງອາດຈະຢຸດເຊົາທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ມັນຈະສົ່ງການຈະລາຈອນພຽງພໍເພື່ອປັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຄົ້ນພົບຂອງພວກເຂົາ. ວິທະຍຸເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງວ່ອງໄວບໍ່ເປັນບັນຫາອັດຕະໂນມັດຖ້າຫາກວ່າການສ້າງຕັ້ງໂດຍລວມປົກປັກຮັກສາຄວາມສໍາພັນເພື່ອນບ້ານທີ່ຫມັ້ນຄົງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການເຄື່ອນໄຫວຂ້ອນຂ້າງຊ້າຜ່ານອາຄານ, ພູມສັນຖານ, ການແຊກແຊງ, ຫຼືເງົາຂອງເສົາອາກາດສາມາດທໍາລາຍເສັ້ນທາງຫຼາຍຄັ້ງ.
ສໍາລັບເຫດຜົນນັ້ນ, ຕະຫຼອດຊີວິດຂອງເສັ້ນທາງມັກຈະເປັນຄໍາຖາມປະຕິບັດງານທີ່ດີກວ່າຄວາມໄວຂອງຍານພາຫະນະຫຼືເວທີ. ຖ້າວິທະຍຸ MANET Mesh ຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກພຽງແຕ່ຈະສູນເສຍມັນໃນເວລາຕໍ່ມາ, ປະຕິກິລິຍາຕໍ່ຫົວແລະການຂັດຂວາງສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ຄວາມເໝາະສົມຂອງເສັ້ນທາງຕາມຄວາມຕ້ອງການ ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງຂຶ້ນກັບທັງຄວາມຕ້ອງການການສັນຈອນ ແລະເສັ້ນທາງທີ່ຄົ້ນພົບໄດ້ດົນປານໃດຍັງຄົງເປັນປະໂຫຍດ.
ການຈັດເສັ້ນທາງແບບປະສົມພະຍາຍາມຈັດວາງການບຳລຸງຮັກສາເສັ້ນທາງແບບບຸກທະລຸທີ່ມັນມີຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດ ໃນຂະນະທີ່ຫຼີກລ່ຽງການບຳລຸງຮັກສາເຄືອຂ່າຍທົ່ວທຸກຈຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ພິທີການກຳນົດເສັ້ນທາງເຂດ, ຫຼື ZRP, ສະແດງແນວຄວາມຄິດຢ່າງຈະແຈ້ງ. ແຕ່ລະ node ຮັກສາເສັ້ນທາງຢ່າງຫ້າວຫັນພາຍໃນເຂດກໍານົດເສັ້ນທາງທ້ອງຖິ່ນ, ໃນຂະນະທີ່ຈຸດຫມາຍປາຍທາງຢູ່ນອກເຂດນັ້ນແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານກົນໄກການສອບຖາມແລະການຕອບຄືນ.
ໃນ ZRP, ເຂດເສັ້ນທາງແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍລັດສະຫມີທີ່ສາມາດກໍານົດໄດ້ທີ່ວັດແທກໃນ hops. ລັດສະໝີທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໝາຍຄວາມວ່າ node ຮູ້ຈັກ topology ອ້ອມຂ້າງຂອງມັນຫຼາຍຂຶ້ນຢ່າງຕັ້ງຫນ້າ, ເພີ່ມທະວີການມີເສັ້ນທາງໃນທັນທີ, ແຕ່ຍັງຂະຫຍາຍຂອບເຂດຂອງການບໍາລຸງຮັກສາເສັ້ນທາງ. ລັດສະໝີທີ່ນ້ອຍກວ່າຈະຈຳກັດພາລະຂອງການຄວບຄຸມທ້ອງຖິ່ນ ໃນຂະນະທີ່ຍູ້ການສື່ສານທີ່ຫ່າງໄກຫຼາຍຂຶ້ນໄປສູ່ການຄົ້ນພົບທີ່ມີປະຕິກິລິຍາ.
ZRP ຖືກປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດເປັນຕົວຢ່າງທາງສະຖາປັດຕະຍະກໍາແທນທີ່ຈະເປັນຫຼັກຖານວ່າທຸກໆ MANET Mesh Radio ປະສົມໃຊ້ກົນໄກດຽວກັນ. ZRP ຍັງຄົງເປັນ IETF Internet-Draft ແທນທີ່ຈະກາຍເປັນມາດຕະຖານອິນເຕີເນັດ, ແຕ່ໂຄງສ້າງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທ້ອງຖິ່ນແລະທົ່ວໂລກຍັງຄົງເປັນຕົວແບບທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການເຂົ້າໃຈພຶດຕິກໍາການນໍາທາງແບບປະສົມ.
ຮູບແບບປະສົມຈະກາຍເປັນຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໂດຍສະເພາະເມື່ອການຈະລາຈອນບໍ່ໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຢ່າງເທົ່າທຽມກັນໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍ. ກຸ່ມຂອງ nodes ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງອາດຈະແລກປ່ຽນສຽງ, telemetry, ຫຼືຂໍ້ມູນການປະສານງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ໃນຂະນະທີ່ການສື່ສານກັບ nodes ຫ່າງໄກຫຼາຍເກີດຂຶ້ນເປັນບາງຄັ້ງຄາວ. ການຮັກສາເສັ້ນທາງໃກ້ຄຽງສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມລ່າຊ້າສໍາລັບການຈະລາຈອນທ້ອງຖິ່ນທົ່ວໄປ, ໃນຂະນະທີ່ການຄົ້ນພົບຕາມຄວາມຕ້ອງການຫລີກລ້ຽງການຕິດຕາມທຸກໆເສັ້ນທາງຫ່າງໄກສອກຫຼີກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ດັ່ງນັ້ນຕາໜ່າງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ ຫຼືຫຼາກຫຼາຍຊະນິດສາມາດປະເມີນການປະເມີນພຶດຕິກຳແບບປະສົມໄດ້. ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນການຕັ້ງຄ່າແທນທີ່ຈະເປັນປ້າຍໂປຣໂຕຄໍແບບງ່າຍໆ: ຂະໜາດຂອງເຂດ ແລະ ຂອບເຂດການກຳນົດເສັ້ນທາງທີ່ກຳນົດວ່າຈະຍອມຮັບຄ່າບໍລິການແບບເຊີງບຸກຫຼາຍເທົ່າໃດ ແລະ ຕ້ອງມີການຄົ້ນພົບປະຕິກິລິຍາເລື້ອຍໆສໍ່າໃດ. ວິທະຍຸ MANET Mesh ແບບປະສົມຄວນໄດ້ຮັບການທົດສອບພາຍໃຕ້ຊ່ອງຫວ່າງຂອງໂນດທີ່ແທ້ຈິງແລະການແຈກຢາຍການຈະລາຈອນແທນທີ່ຈະຖືກສົມມຸດວ່າມີຜົນດີກ່ວາທັງສອງວິທີການທີ່ບໍລິສຸດໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຈະລາຈອນທີ່ເຄືອຂ່າຍຕົວຈິງຕ້ອງປະຕິບັດ. ວິດີໂອ, ສຽງ, ການເຊື່ອມຕໍ່ຄໍາສັ່ງ, telemetry ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນ node-to-node ເລື້ອຍໆສ້າງຄວາມຕ້ອງການເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກລາຍງານຂອງເຊັນເຊີບາງຄັ້ງຄາວຫຼືການໂອນໄຟລ໌. ເມື່ອການສື່ສານຄົງທີ່ແລະຈຸດຫມາຍປາຍທາງສາມາດປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ, ຄວາມພ້ອມຂອງເສັ້ນທາງອາດຈະສົມຄວນໄດ້ຮັບນ້ໍາຫນັກຫຼາຍ; ເມື່ອມີພຽງສອງສາມເສັ້ນທາງເທົ່ານັ້ນ, ການຮັກສາເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ອາດຈະຍາກກວ່າທີ່ຈະໃຫ້ເຫດຜົນ.
ຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເສັ້ນທາງຄວນໄດ້ຮັບການປະເມີນແຍກຕ່າງຫາກຈາກຄວາມໄວການເຄື່ອນຍ້າຍດິບ. ວິທະຍຸຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນເຮືອບິນຫຼືຍານພາຫະນະເຄື່ອນໄຫວໃນການສ້າງຕັ້ງສາມາດເດີນທາງຢ່າງວ່ອງໄວໃນຂະນະທີ່ການຮັກສາຄວາມສໍາພັນເພື່ອນບ້ານທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄົງທີ່. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ວິທະຍຸ MANET Mesh ຊ້າກວ່າທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍຢູ່ຫລັງໂຄງສ້າງ, ພູມສັນຖານ, ພືດພັນ, ຫຼືສິ່ງກີດຂວາງອື່ນໆອາດຈະປະສົບກັບການປ່ຽນແປງການເຊື່ອມຕໍ່ເລື້ອຍໆເຖິງວ່າຈະມີຄວາມໄວທາງດ້ານຮ່າງກາຍຕ່ໍາ.
ການວັດແທກທີ່ເປັນປະໂຫຍດແມ່ນໄລຍະເວລາທີ່ເສັ້ນທາງສິ້ນສຸດເຖິງຈຸດສຸດທ້າຍຍັງຄົງເປັນໄປໄດ້ແລະການສື່ສານຈະຟື້ນຕົວໄວເທົ່າໃດເມື່ອມັນບໍ່ມີ. ຄວາມຕ້ອງການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼັງຈາກນັ້ນກໍານົດວ່າໄລຍະການຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງສັ້ນໆຫຼືໄລຍະການຟື້ນຕົວແມ່ນຍອມຮັບໄດ້.
ທິດສະດີພິທີການຈະກາຍເປັນປະໂຫຍດພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບສິ່ງທີ່ເວທີວິທະຍຸປະຕິບັດຕົວຈິງແລະມາດຕະການ. WDS MIMOmesh Lightweight Airborne Series ປະສົມປະສານສະຖາປັດຕະຍະກຳແບບໄຮ້ສາຍແບບແຈກຢາຍ, ໄຮ້ສາຍກາງກັບ Layer 2 ຫຼື Layer 3 dynamic routing, multi-hop relay, ແລະ point-to-point, point-to-multipoint, multipoint-to-multipoint, star, line, network, and hybrid topology modes. ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງໃນເວລາທີ່ການປະເມີນວິທີການ MANET Mesh Radio ສາມາດເຫມາະກັບການນໍາໃຊ້ multi-hop ມືຖືໂດຍບໍ່ມີການສົມມຸດວ່າມັນປະຕິບັດໂຄງການກໍານົດເສັ້ນທາງຂອງປື້ມແບບຮຽນໂດຍສະເພາະ.
MIMOmesh ຊຸດວິທະຍຸ MANET Mesh ທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາ ຮອງຮັບການລ່າຊ້າ hop ດຽວໂດຍສະເລ່ຍຂອງ 6 ms ພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ 20 MHz unidirectional, ພ້ອມກັບການເຂົ້າເຖິງເຄືອຂ່າຍ, ອັບເດດ, ຫຼືການປ່ຽນເວລາຕໍ່າກວ່າໜຶ່ງວິນາທີ ແລະຄວາມສາມາດໃນການເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍຫຼາຍຊ່ອງ. ຄ່າເຫຼົ່ານີ້ຄວນໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເປັນຂໍ້ກໍາຫນົດປະຕິບັດການຜູກມັດກັບເງື່ອນໄຂທີ່ກໍານົດແທນທີ່ຈະເປັນຫຼັກຖານວ່າວິທະຍຸໃຊ້ AODV, DSDV, OLSR, ZRP, ຫຼືວິທີການທີ່ມີຊື່ອື່ນ.
ດັ່ງນັ້ນ matrix ການຕັດສິນໃຈເສັ້ນທາງທີ່ເປັນປະໂຫຍດແມ່ນກົງໄປກົງມາ:
ພຶດຕິກໍາການນໍາໃຊ້ |
ວິທີການກໍານົດເສັ້ນທາງເພື່ອປະເມີນຄັ້ງທໍາອິດ |
ການຈະລາຈອນເລື້ອຍໆ, ການປ່ຽນປາຍທາງ, ການແພັກເກັດແພັກເກັດທໍາອິດທີ່ເຄັ່ງຄັດ |
ເຄື່ອນໄຫວ |
ການສັນຈອນເປັນໄລຍະໆ, ເສັ້ນທາງທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂ້ອນຂ້າງໜ້ອຍ, ຄວາມທົນທານຕໍ່ການຄົ້ນພົບຫຼາຍກວ່າເກົ່າ |
ປະຕິກິລິຍາ |
ການຈະລາຈອນທ້ອງຖິ່ນເລື້ອຍໆກັບການສື່ສານບາງຄັ້ງນອກເຫນືອຈາກກຸ່ມທ້ອງຖິ່ນ |
ປະສົມ |
ການຄັດເລືອກສຸດທ້າຍຄວນຈະມາຈາກການທົດສອບຕົວແທນ. ວິທະຍຸ MANET Mesh ອາດຈະປະຕິບັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ຄວາມເລິກ hop, congestion ຂອງຊ່ອງທາງ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ການແຊກແຊງ, ແລະການຈະລາຈອນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນພ້ອມກັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ຍຸດທະສາດການເສັ້ນທາງທີ່ຕິດພັນຂອງມັນເບິ່ງທີ່ເຫມາະສົມໃນເຈ້ຍ. ການທົດສອບຄວນສ້າງຮູບແບບທີ່ຄາດໄວ້, ຈໍານວນໂຫນດ, ການປະສົມຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ແລະເຫດການຄວາມລົ້ມເຫຼວຢ່າງໃກ້ຊິດພຽງພໍທີ່ຈະເປີດເຜີຍວິທີການຮັກສາເສັ້ນທາງແຂ່ງຂັນກັບການຈະລາຈອນ payload.
ສໍາລັບ ລະບົບວິທະຍຸ MANET Mesh ທີ່ແຈກຢາຍ ເຊັ່ນ WDS MIMOmesh, ຄວາມສາມາດເຊັ່ນ: ເສັ້ນທາງແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະ multi-hop relay ໃຫ້ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງ. ທີມງານປະຕິບັດການຄວນຢືນຢັນວ່າເສັ້ນທາງສາມາດປັບຕົວໄດ້ໄວເທົ່າໃດ, ການປ່ຽນແປງຂອງການປ່ຽນແປງໃນໄລຍະ hops ຫຼາຍໆຄັ້ງ, ແລະບໍ່ວ່າເວລາ latency ຍັງຄົງເປັນທີ່ຍອມຮັບໃນເວລາທີ່ topology ຖືກລົບກວນ. ຫຼັກຖານນັ້ນມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າການເລືອກອຸປະກອນພຽງແຕ່ເນື່ອງຈາກວ່າຂໍ້ມູນສະເພາະຂອງມັນໃຊ້ຄໍາວ່າ MANET Mesh Radio.
ການເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ຕັ້ງໃຈ, ປະຕິກິລິຍາ, ແລະປະສົມແມ່ນມາຈາກວິທີການທີ່ເຄືອຂ່າຍດຸ່ນດ່ຽງຄວາມພ້ອມຂອງເສັ້ນທາງ, ການຄວບຄຸມເທິງຫົວ, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະເວລາການຟື້ນຕົວ. ດັ່ງນັ້ນ ວິທະຍຸ MANET Mesh ຄວນຖືກປະເມີນຕໍ່ກັບຮູບແບບການຈະລາຈອນທີ່ແທ້ຈິງ, ຈໍານວນ hop, ແລະການປ່ຽນແປງການເຊື່ອມໂຍງແທນທີ່ຈະເປັນປ້າຍໂຄສະນາຢ່າງດຽວ.
ສໍາລັບການຕິດຕັ້ງທີ່ຕ້ອງການການເຊື່ອມຕໍ່ multi-hop ມືຖື, Shenzhen Sinosun Technology Co., Ltd. ສະເຫນີລະບົບ MIMOmesh ທີ່ມີເສັ້ນທາງແບບເຄື່ອນໄຫວແລະຄວາມສາມາດໃນການຖ່າຍທອດ multi-hop. ນໍາໃຊ້ກັບການທົດສອບພາກສະຫນາມຕົວຈິງ, ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທີມງານສ້າງເຄືອຂ່າຍທີ່ຮັກສາການສື່ສານປະສິດທິພາບຫຼາຍຍ້ອນວ່າ topology ແລະສະພາບການດໍາເນີນງານມີການປ່ຽນແປງ.
A: MANET routing protocols ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແມ່ນຈັດກຸ່ມເປັນວິທີການທີ່ຕັ້ງໃຈ, reactive, ແລະ hybrid. ພວກມັນແຕກຕ່າງກັນສ່ວນໃຫຍ່ເມື່ອເສັ້ນທາງຖືກສ້າງ, ຮັກສາ, ແລະປັບປຸງເມື່ອມີການປ່ຽນແປງທາງເຄືອຂ່າຍ.
A: ການສ້າງເສັ້ນທາງແບບເຄື່ອນໄຫວຮັກສາເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ຫຼຸດຜ່ອນການຊັກຊ້າໃນການຕິດຕັ້ງເສັ້ນທາງ. Reactive routing ຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງພຽງແຕ່ເມື່ອຕ້ອງການ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຈາລະຈອນຂອງການຄວບຄຸມປົກກະຕິຫຼຸດລົງແຕ່ສາມາດເພີ່ມຄວາມເລັ່ງການສົ່ງສັນຍານເບື້ອງຕົ້ນ.
A: ບໍ່ມີທາງເລືອກທົ່ວໄປ. ການປະຕິບັດແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເສັ້ນທາງ, ຄວາມຖີ່ຂອງການຈາລະຈອນ, ຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງ node, hop count, ແລະຄວາມຕ້ອງການການຟື້ນຕົວແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມໄວໃນການເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງດຽວ.
A: A MANET Mesh Radio ສາມາດສົ່ງຕໍ່ການຈະລາຈອນຜ່ານໂນດໃກ້ຄຽງ, ຊ່ວຍໃຫ້ຂໍ້ມູນເຂົ້າເຖິງຈຸດຫມາຍປາຍທາງນອກເຫນືອຂອບເຂດວິທະຍຸໂດຍກົງໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງປັບຕົວກັບການປ່ຽນແປງການເຊື່ອມຕໍ່.
A: AODV ແມ່ນໂປຣໂຕຄໍການກຳນົດເສັ້ນທາງທີ່ຕອບສະໜອງ. ມັນຄົ້ນພົບເສັ້ນທາງຕາມຄວາມຕ້ອງການໂດຍໃຊ້ການຮ້ອງຂໍເສັ້ນທາງແລະຂໍ້ຄວາມຕອບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສ້ອມແປງຫຼືປ່ຽນເສັ້ນທາງໃນເວລາທີ່ການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ໃຊ້ວຽກລົ້ມເຫລວ.
A: ຂໍ້ຄວາມເສັ້ນທາງແບ່ງປັນເວລາອອກອາກາດແບບໄຮ້ສາຍທີ່ຈໍາກັດກັບການຈະລາຈອນຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ການຈາລະຈອນຄວບຄຸມຫຼາຍເກີນໄປສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການສົ່ງຕໍ່ທີ່ໃຊ້ໄດ້, ໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກການນັບ node, ການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະກິດຈະກໍາ multi-hop ເພີ່ມຂຶ້ນ.