दृश्य: 88 लेखक: साइट संपादक प्रकाशन समय: 2026-06-05 उत्पत्ति: साइट
मल्टी-नोड वायरलेस सिस्टम में, मेश नेटवर्क हॉप्स से तात्पर्य है कि डेटा को अपने गंतव्य तक पहुंचने से पहले कितने रिले चरणों से गुजरना होगा। छोटी तैनाती केवल एक या दो हॉप का उपयोग कर सकती है, जबकि बड़े मोबाइल या वितरित नेटवर्क अक्सर जाल नेटवर्क हॉप पर निर्भर होते हैं। व्यापक क्षेत्र में वीडियो, आवाज, टेलीमेट्री और आईपी ट्रैफ़िक ले जाने के लिए अधिक यह दृष्टिकोण निश्चित बुनियादी ढांचे के बिना कवरेज का विस्तार करता है, लेकिन प्रत्येक अतिरिक्त हॉप थ्रूपुट को कम कर सकता है और देरी को बढ़ा सकता है। मुख्य मुद्दा यह नहीं है कि मेश नेटवर्क हॉप्स उपयोगी हैं या नहीं, बल्कि यह है कि प्रदर्शन से पहले सेवा की जरूरतों को पूरा करने से पहले नेटवर्क कितने को बनाए रख सकता है, क्योंकि कम दर वाला डेटा आमतौर पर आवाज या एचडी वीडियो की तुलना में अधिक हॉप्स को सहन करता है। पेशेवर वायरलेस तदर्थ तैनाती में, हॉप गिनती का मूल्यांकन हमेशा रेडियो डिजाइन, रूटिंग दक्षता, बैंडविड्थ, हस्तक्षेप और एप्लिकेशन मांगों के साथ किया जाना चाहिए।
● मेश नेटवर्क हॉप्स मध्यवर्ती नोड्स के माध्यम से ट्रैफ़िक को अग्रेषित करके कवरेज का विस्तार करता है।
● जैसे-जैसे मेश नेटवर्क हॉप बढ़ता है, देरी, रूटिंग ओवरहेड और एयरटाइम खपत भी आमतौर पर बढ़ जाती है।
● की व्यावहारिक सीमा जाल नेटवर्क हॉप्स इस बात पर निर्भर करती है कि नेटवर्क डेटा, ध्वनि या वीडियो वहन करता है या नहीं।
● इंजीनियर्ड वायरलेस एडहॉक सिस्टम आमतौर पर मेश नेटवर्क हॉप्स का समर्थन करते हैं। उपभोक्ता मेश प्लेटफॉर्म की तुलना में अधिक स्थिर
● MIMO, बीमफॉर्मिंग, एडाप्टिव रूटिंग और एंटी-जैमिंग सुविधाएं सभी प्रयोग करने योग्य मेश नेटवर्क हॉप्स को प्रभावित करती हैं.
● मांग वाली तैनाती में, सैद्धांतिक हॉप गणना की तुलना में व्यावहारिक सेवा गुणवत्ता अधिक मायने रखती है।
हॉप एक वायरलेस मेश पथ में एक नोड से दूसरे नोड तक ट्रांसमिशन चरण है। यदि नोड ए सीधे नोड बी को भेजता है, तो वह पथ एक हॉप का उपयोग करता है। यदि नोड ए नोड बी को भेजता है और नोड बी नोड सी को आगे भेजता है, ट्रैफ़िक दो जाल नेटवर्क हॉप्स को पार कर जाता है। तो गंतव्य तक पहुंचने से पहले
एक लंबी भौतिक दूरी का मतलब हमेशा कई नहीं होता है जाल नेटवर्क हॉप्स , क्योंकि एक मजबूत लंबी दूरी की लिंक अभी भी एक ही हॉप में काम कर सकती है। इसके विपरीत, इमारतों या हस्तक्षेप वाले छोटे शहरी पथ के लिए अधिक रिले की आवश्यकता हो सकती है। की संख्या मेश नेटवर्क हॉप्स रेडियो स्थितियों और भौतिक वातावरण दोनों पर निर्भर करती है।
प्रत्येक रिले नोड को पैकेट प्राप्त करना, संसाधित करना और पुनः प्रेषित करना होगा। भले ही एकल-हॉप अग्रेषण विलंब कम हो, एकाधिक में कुल विलंब बढ़ता है जाल नेटवर्क हॉप्स । यही कारण है कि आवाज और वीडियो में आमतौर पर सामान्य डेटा की तुलना में अधिक सख्त हॉप सीमाएं होती हैं।
प्रत्येक रिले उसी ट्रैफ़िक को फिर से आगे बढ़ाने के लिए एयरटाइम का उपयोग करता है, इसलिए एक ही पैकेट स्ट्रीम जाल नेटवर्क हॉप्स में कई बार चैनल संसाधनों पर कब्जा कर लेता है । परिणामस्वरूप, जब अधिक रिले जोड़े जाते हैं तो थ्रूपुट आमतौर पर कम हो जाता है, खासकर जब पेलोड ट्रैफ़िक और बैकहॉल समान वायरलेस संसाधन साझा करते हैं। यह प्रभाव एचडी वीडियो जैसी उच्च-दर सेवाओं के साथ अधिक दिखाई देता है।
पथ प्रकार |
रिले गिनती |
प्रदर्शन पर विशिष्ट प्रभाव |
सीधा वायरलेस लिंक |
1 हॉप |
उच्चतम थ्रूपुट, सबसे कम विलंब |
लघु बहु-हॉप पथ |
2-3 हॉप्स |
मध्यम थ्रूपुट हानि, प्रबंधनीय विलंबता |
विस्तारित रिले पथ |
4-8 हॉप्स |
अधिक विलंब, अधिक एयरटाइम विवाद |
गहरा मल्टी-हॉप नेटवर्क |
8+ हॉप्स |
रेडियो डिज़ाइन और हस्तक्षेप नियंत्रण पर मजबूत निर्भरता |
मल्टी-हॉप वायरलेस सिस्टम को नोड्स के बीच बदलते पथों पर नज़र रखनी चाहिए। जैसे-जैसे मेश नेटवर्क हॉप बढ़ता है, रूटिंग अपडेट और टोपोलॉजी समायोजन अधिक सक्रिय हो जाते हैं। मोबाइल नेटवर्क में, वह अतिरिक्त नियंत्रण गतिविधि सीधे थ्रूपुट और रूट स्थिरता को प्रभावित कर सकती है।
ऐसी कोई एक निश्चित संख्या नहीं है जो अधिकतम उपयोगी मेश नेटवर्क हॉप्स को परिभाषित करती हो। प्रत्येक नेटवर्क में एक टेलीमेट्री लिंक अभी भी कई रिले में अच्छी तरह से काम कर सकता है, जबकि एक उच्च-बिटरेट वीडियो लिंक बहुत जल्दी खराब हो सकता है। व्यावहारिक सीमा बैंडविड्थ, मॉड्यूलेशन दक्षता, संवेदनशीलता, टोपोलॉजी और ट्रैफ़िक प्रकार पर निर्भर करती है।
डेटा ट्रैफ़िक आमतौर पर अधिक मेश नेटवर्क हॉप्स को सहन करता है क्योंकि यह कुछ थ्रूपुट हानि और मध्यम विलंब वृद्धि को संभाल सकता है। आवाज़ या वीडियो की तुलना में आवाज़ विलंबता और घबराहट के प्रति अधिक संवेदनशील है, जबकि वीडियो निरंतर थ्रूपुट और समय स्थिरता दोनों के प्रति अत्यधिक संवेदनशील है। इस कारण से, वीडियो प्लानिंग को हमेशा सामान्य डेटा प्लानिंग की तुलना में सख्त हॉप मान्यताओं का उपयोग करना चाहिए।
यातायात प्रकार |
मेश नेटवर्क हॉप्स के लिए सहनशीलता |
प्राथमिक सीमित कारक |
टेलीमेट्री/आईपी डेटा |
उच्च |
थ्रूपुट दक्षता |
आवाज़ |
मध्यम |
देरी और घबराहट |
एचडी वीडियो |
निचला |
निरंतर थ्रूपुट और विलंबता |
एक उद्देश्य-निर्मित वायरलेस जाल प्रणाली में, जाल नेटवर्क हॉप्स कार्यालय-ग्रेड जाल प्लेटफार्मों की तुलना में बहुत आगे तक फैल सकता है। एक MIMOmesh वायरलेस एडहॉक नेटवर्क वितरित केंद्र रहित ऑपरेशन, लेयर 2 या लेयर 3 डायनेमिक रूटिंग और 256 या अधिक नोड्स का समर्थन करता है। व्यावहारिक परिनियोजन योजना में, यह डेटा के लिए 15 से अधिक हॉप्स, आवाज के लिए 10 से अधिक हॉप्स और वीडियो के लिए 8 से अधिक हॉप्स का समर्थन करता है, 20 मेगाहर्ट्ज बैंडविड्थ पर लगभग 6 एमएस की औसत सिंगल-हॉप देरी के साथ।
हस्तक्षेप प्रत्येक रिले लिंक के प्रभावी गुणवत्ता मार्जिन को कम कर देता है। जब नोड्स प्रतिस्पर्धी स्पेक्ट्रम या खराब सिग्नल स्थितियों में काम करते हैं, तो जाल नेटवर्क हॉप कम कुशल हो जाते हैं और पुन: प्रसारण बढ़ जाते हैं। यही कारण है कि गहरे रिले पथों में एंटी-जैमिंग, बुद्धिमान आवृत्ति चयन और अनुकूली हॉपिंग महत्वपूर्ण हैं।
नोड प्लेसमेंट यह निर्धारित करता है कि मेश नेटवर्क हॉप्स स्थिर रिले लिंक हैं या कमजोर बाधाएं हैं। यदि नोड्स बहुत दूर-दूर हैं, तो लिंक गुणवत्ता गिर जाती है, और यदि वे खराब तरीके से व्यवस्थित हैं, तो हस्तक्षेप बढ़ सकता है। टोपोलॉजी भी मायने रखती है, क्योंकि लाइन, स्टार और पूर्ण नेटवर्क लेआउट बहुत अलग रिले व्यवहार बनाते हैं।
बैंडविड्थ सेटिंग्स में मजबूती और क्षमता के बीच व्यापार-बंद को प्रभावित करती हैं जाल नेटवर्क हॉप्स । संकीर्ण बैंडविड्थ कठिन आरएफ स्थितियों में स्थिरता में सुधार कर सकती है, जबकि स्पेक्ट्रम साफ होने पर व्यापक बैंडविड्थ थ्रूपुट को बढ़ा सकता है। अनुकूली मॉड्यूलेशन इसलिए भी मायने रखता है क्योंकि अधिक रिले में कम लिंक मार्जिन सिस्टम को कम दर वाले ट्रांसमिशन मोड में मजबूर कर सकता है।
अधिक नोड्स जोड़ने से स्वचालित रूप से सुधार नहीं होता है मेश नेटवर्क हॉप्स में । यदि प्रत्येक जोड़ा गया नोड अधिक विवाद या खराब रिले ज्यामिति बनाता है, तो नेटवर्क मजबूत होने के बजाय धीमा हो सकता है। रिले गुणवत्ता में सुधार के लिए एमआईएमओ, बीमफॉर्मिंग, विविधता प्राप्त करना और स्थानिक मल्टीप्लेक्सिंग अधिक प्रभावी तरीके हैं।
यदि कोई नेटवर्क मुख्य रूप से टेलीमेट्री और कमांड ट्रैफ़िक वहन करता है, तो अधिक मेश नेटवर्क हॉप्स अभी भी स्वीकार्य हो सकते हैं। यदि इसमें एक ही समय में एचडी वीडियो और स्पष्ट आवाज होनी चाहिए, तो पथ की गहराई की योजना अधिक रूढ़िवादी तरीके से बनाई जानी चाहिए। क्यूओएस, ट्रैफ़िक प्राथमिकता, और गतिशीलता-जागरूक डिज़ाइन सभी मल्टी-हॉप प्रदर्शन की स्थिरता में सुधार करते हैं।
आपातकालीन प्रतिक्रिया, अस्थायी क्षेत्रीय संचार, बेड़े इंटरकनेक्शन और क्षेत्र की निगरानी अक्सर निश्चित बुनियादी ढांचे पर भरोसा नहीं कर सकते हैं। इन परिदृश्यों में, मेश नेटवर्क हॉप्स एक रेडियो की सीधी सीमा से परे सेवा का विस्तार करते हैं। पसंदीदा रिले पथ विफल होने पर स्व-उपचार पथ चयन भी ट्रैफ़िक को पुन: रूट करने की अनुमति देता है।
उपभोक्ता मेश प्लेटफ़ॉर्म आमतौर पर मांग के बजाय इनडोर ब्रॉडबैंड कवरेज के लिए अनुकूलित होते हैं । मेश नेटवर्क हॉप्स की मोबाइल या कठोर वातावरण में पेशेवर तदर्थ मेश रेडियो मजबूत रूटिंग, व्यापक बैंडविड्थ विकल्प, हस्तक्षेप-विरोधी कार्यों और बेहतर गतिशीलता अनुकूलन का समर्थन करते हैं। वे अंतर सीधे तौर पर प्रभावित करते हैं कि कितने मेश नेटवर्क हॉप व्यावहारिक रूप से उपयोग योग्य बने रहते हैं।
का प्रदर्शन प्रभाव मेश नेटवर्क हॉप्स अकेले रिले गिनती से कहीं अधिक पर निर्भर करता है। विलंब, एयरटाइम पुन: उपयोग, रूटिंग ओवरहेड, हस्तक्षेप, टोपोलॉजी और ट्रैफ़िक प्रकार सभी आकार देते हैं कि सेवा की गुणवत्ता में गिरावट शुरू होने से पहले कितने रिले उपयोग करने योग्य रहते हैं। डेटा ट्रैफ़िक आमतौर पर आवाज़ की तुलना में अधिक गहरे रास्तों को सहन करता है, जबकि वीडियो पर सबसे सख्त व्यावहारिक सीमाएँ रखता है मेश नेटवर्क हॉप्स .
एक उद्देश्य-निर्मित वायरलेस तदर्थ वास्तुकला में, जाल नेटवर्क हॉप्स सामान्य जाल प्रणालियों में देखी जाने वाली उथली रिले गहराई से कहीं अधिक प्रभावी रह सकते हैं। डेटा के लिए 15+ हॉप्स, आवाज के लिए 10+ हॉप्स और वीडियो के लिए 8+ हॉप्स के समर्थन के साथ-साथ लगभग 6 एमएस की औसत सिंगल-हॉप देरी के साथ, MIMOmesh को सरल कवरेज एक्सटेंशन के बजाय वास्तविक मल्टी-हॉप संचार के लिए डिज़ाइन किया गया है। लंबी दूरी की मोबाइल नेटवर्किंग, आपातकालीन संचार और मल्टी-नोड वायरलेस वीडियो या डेटा ट्रांसमिशन के लिए, शेन्ज़ेन सिनोसुन टेक्नोलॉजी कंपनी लिमिटेड जटिल वातावरण में उच्च-प्रदर्शन रिले नेटवर्किंग के लिए निर्मित MIMOmesh समाधान प्रदान करती है।
मेश नेटवर्क हॉप्स रिले चरण हैं जो डेटा एक मेश पथ से गुजरते समय लेता है। एक रिले एक हॉप के बराबर है। अधिक मेश नेटवर्क हॉप आमतौर पर कवरेज बढ़ाते हैं, लेकिन वे देरी और एयरटाइम उपयोग को भी बढ़ाते हैं।
के लिए कोई सार्वभौमिक सीमा नहीं है मेश नेटवर्क हॉप्स । व्यावहारिक सीमा ट्रैफ़िक प्रकार, रेडियो डिज़ाइन, हस्तक्षेप स्तर और रूटिंग दक्षता पर निर्भर करती है। डेटा, आवाज और वीडियो सभी अलग-अलग हॉप गहराई पर अपनी प्रदर्शन सीमा तक पहुंचते हैं।
अधिकांश वायरलेस सिस्टम में, हाँ। अतिरिक्त जाल नेटवर्क हॉप्स अधिक अग्रेषण एयरटाइम का उपभोग करते हैं और आमतौर पर उपलब्ध थ्रूपुट को कम करते हैं। उन्नत एमआईएमओ, बीमफॉर्मिंग और डायनेमिक रूटिंग उस गिरावट को धीमा कर सकते हैं लेकिन इसे पूरी तरह से हटा नहीं सकते हैं।
वे हो सकते हैं, लेकिन डिज़ाइन सख्त होना चाहिए। एचडी वीडियो में थ्रूपुट हानि और विलंबता बिल्डअप के प्रति अधिक संवेदनशील है । मेश नेटवर्क हॉप्स मानक डेटा ट्रैफ़िक की तुलना में इसीलिए वीडियो में आमतौर पर व्यावहारिक हॉप सहनशीलता कम होती है।
हाँ। बुद्धिमान आवृत्ति चयन, अनुकूली आवृत्ति हॉपिंग, और विरोधी हस्तक्षेप तंत्र जाल नेटवर्क हॉप्स की विश्वसनीयता में सुधार कर सकते हैं। भीड़भाड़ या प्रतिस्पर्धी आरएफ स्थितियों में ये कार्य मोबाइल और मिशन-महत्वपूर्ण वातावरण में विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं।